約 1,034,947 件
https://w.atwiki.jp/player_of_a/pages/326.html
猫相撲選手権大会 使用Ver.:Ver.2.5 サプリメント:神々の宴 猫相撲選手権大会参加者(敬称略) ゲーム1目的 ゲーム2目的 あらすじ第一試合:タマキ×マリン 第二試合:トック×月火陽 第三試合:ホープ×ブータ(一方、周りは・・・) ハプニング ゲーム1に戻るヒオさんの離脱 優勝・そして願い事 参加者(敬称略) 雨中(PC名 雨忠耕祐 ) 鷹月(PC名 弓塚佑) なかだい(PC名 牛森 鎮守) 伯牙(PC名 鷺坂祐介) ヒオ(PC名 風人 ) ゲーム1 目的 M*猫相撲で優勝する:難易度不定:判定単位100:制限時間10分(3試合)試合終了:1ターン3分:難易度決定の前提 3分(つまり1ターン)、日本人+猫の場合:抽出条件は猫を相撲させるもの 勝利条件はあいてより多くの成功要素を抽出させ、結果としてより高い達成値を出すこと 土俵わったり大声出したりしたら反則。猫を人間が攻撃しても反則。 両者失敗ではリングアウト引き分けです。 ゲーム2 目的 M*自分の飼い猫を捕まえる:難易度5:判定単位100:制限時間不明:1ターンのタイムスケール不明:難易度決定の前提 猫を捕まえる場合:抽出条件は猫を捕まえるのに合いそうなもの。 (資料が無いので、穴埋めのようにして書きました。不備があった場合、補足をお願いします) あらすじ 猫が、働く日が。ある。 それも、今日である。 この日ばかりは猫も目を大きく開けて、ふぎゃーと熱心になる。 もっとも、長くは続かないのだが。 今日は、猫相撲選手権大会の日である。 どういう祭だかよく分からないが、大昔からこの地方では猫の一番を競う。 まあ蜘蛛で相撲する土地もあるのだから、かわいいほうなのかもしれない。 みなさんは、それぞれ目を輝かせて耳を立てている飼い猫を抱いて、ここまでやってきた。 今日勝てば、猫の神様からありがたい贈り物をくれると、言い伝えがある。 ここは境内で、みなさんは境内の真ん中、本殿からよく見えるところに小さな土俵があります。 そこには遠方からの見物客も含めて大勢がきており、 本殿の、いつもは賽銭箱がおいてあるところに、紫の座布団がおいてあります。 エントリーしたのは、トック(雨中)、タマキ(鷹月)、ホープ(伯牙)月火陽(ヒオ)、マリン(なかだい)、ブータ(善行・・・恐らく) 第一試合:タマキ×マリン 結果:マリンちゃんはタマキの顔を見た瞬間に貴方の腕の中に走って戻っていってしまいました。 タマキ勝ち抜き 芝村@SDR2 : どうでしょう、解説の芝村さん? 鷹月@弓塚佑 : 来てんのか芝村!? 芝村@SDR2 : 舞:「うむ、猫は……よい」 第二試合:トック×月火陽 結果:またたびを嗅いで、トックは酔ってしまった。 月火陽勝ち抜き 第三試合:ホープ×ブータ 結果:試合の形容は無かった。ただし、伯牙さんが物凄い出目(5D6 → 6 + 5 + 6 + 2 + 6 = 25)をだし、勝利 芝村@SDR2 : 貴方は史上最強の生き物(笑) [[根源力]]12万でドラゴン3匹分のブータに…… ホープ勝ち抜き (一方、周りは・・・) 芝村@SDR2 : 貴方の対戦相手はヘンな頭の形をした眼鏡の人です。鏡を指で押しています。 芝村@SDR2 : いいんちょがんばれー! という声が聞こえます。 芝村@SDR2 : 対戦相手は大猫です。 芝村@SDR2 : 赤いちゃんちゃんこをつけています。 芝村@SDR2 : 虎毛のすんごいごっついやつです。「読んだ?」って顔してます。 芝村@SDR2 : ちなみに小さい子を背の高い金髪にいちゃんがだきあげて、試合が見えるようにしています。 鷹月@弓塚佑 : …茜?だったりしてな。 芝村@SDR2 : すばらしい筋肉です。 なかだい@牛森鎮守 : 全員で応援に来てるんでしょうか>背の高い金髪にいちゃん 鷹月@弓塚佑 : …あぁ。何でそっちが浮かばなかったんだw 芝村@SDR2 : さあどうでしょうね(笑)>なかだいさん 鷹月@弓塚佑 : そう言えば、芝村嬢はどんな感じしてますか?ライバル視して猫を抱きながら見てるんですが。>SD 芝村@SDR2 : 舞は遠くの解説席から見てますね。近づくと猫が逃げると信じてるようです。 芝村@SDR2 : 隣に、いやな汗をかいた青い髪のイケメンがいます ハプニング ここで、神社の境内の中に一匹の犬が迷いこみます。 境内は騒然となり、猫たちはパニックで逃げてしまいます。 騒動がひと段落すると、猫の多くは協定違反だと怒っており、犬をぶちころせと声をあげています。 しかし、プレイヤーの中で猫がしゃべってるのが分かる人はいなかったので、ただ猫が騒いでるだけにしか聞こえません。 ここで選択肢が出ます。 A.隣のテーブルの犬どもに攻撃 B.このまま決勝戦で鷹の字と対決 満場一致で、Bになりました。 ゲーム1に戻る 準決勝:月火陽×? 結果:月火陽の不戦勝 準決勝:ホープ×タマキ 結果:僅差でタマキが勝利。 ヒオさんの離脱 ヒオさんは先ほどの騒動の原因である犬を追いかけます。 ヒオさん犬を動かせへ移動。 決勝戦:タマキ×月火陽 結果:月火陽(ヒオさん離脱)により、不戦勝 優勝・そして願い事 芝村@SDR2 : 貴方は紫の座布団の前にたたされます。 芝村@SDR2 : 座布団の上には見えませんが、なにかいるような気がします。 芝村@SDR2 : ”願い事をいいなさい” 鷹月@弓塚佑 : 震える声で言います。「…ゆ、弓塚家は、ぼ、没落し、してしまいまし…たっ…。理由は、し、知らされておりません…けれど…も、再興をしたいのです、弓塚家の…だ、だから」 鷹月@弓塚佑 : 「き、機会を!お願いします!機会を!必ずや試練に打ち勝ってみせます!だから!当代1の猫使いの盟主である芝村家との対戦の場を!」 芝村@SDR2 : ”よかろう” 芝村@SDR2 : ちなみに最強の猫使いはいつも下向いてる女の子です。黒い服を着ています。 芝村@SDR2 : 連れている猫は目つきの悪い黒猫で、尻尾が二股にわ かれています。 鷹月@弓塚佑 : 「…こんにちわ。」 芝村@SDR2 : 石津:「……はやく、はじめましょう」 芝村@SDR2 : では今日最後の特別ゲームです。 背景が歪み始め、周囲のなにもかもが星の中で浮かんでいます。 鷹月@弓塚佑 : 「…綺麗だ。」 芝村@SDR2 : 猫使いの少女はなにやら長い歌のようなものを詠唱しています。 雪辱戦:タマキ×ハンニバル 結果:魔法の詠唱・・・歌合戦となるが、弓塚 佑はその難しさに舌を噛んでしまい敗北した。 芝村@SDR2 : 猫使いの少女は、少しだけクスっと笑って、身を翻します。 芝村@SDR2 : 「いくわ、ハンニバル」 芝村@SDR2 : ハンニバルという黒猫は、貴方の肩を猫の手でぽんぽんたたくと、どこかにいってしまいました。 芝村@SDR2 : ではゲーム終了です。お疲れ様でした。 戻る→あらすじ あらすじ/公式オンラインセッション
https://w.atwiki.jp/crowliascreate/pages/42.html
「今日1番の大見出し、いっただき!!」 作者:黒野賀 区分:オリジナル クラッドリア魔導学園一凄腕の記者 歳は18 クラッドリア魔道学園高等部3年所属 別名「光速の報道者」 その才能は凄く、書いた記事は様々な賞をもらうほど ネタを追い求めるフットワークは広く、日夜情報を集めている その実績から国内大手の新聞社からオファーがかかり、実際に高校生ながら所属記者になる 武器は可変式盾剣「ハンニバル」と護身用可変型短剣ピストル「アルマニア」 外見は茶髪のポニーテール 目はつり目の赤 元気活発が光る無邪気で天真爛漫っ子 常に明るく、ムードメーカーでもある 己の求めるがままに情報を集め、真実を追求し正しき報道する 嘘と虚実にまみれたものが一番嫌い 服装は軽装であることが多いがプライベートの時だけ私服を着る しかし制服はきっちりと着こなす 実はコッペパンと牛乳が大好物 新聞を書きながらコッペパンを食べてることが多い 揚げパンも好きで、好物の味はきなこ味 マリーとは友達で、先輩後輩として仲良くしている だが、マリー自身としては後継権を所有してない王族として 色々突っ込み聞かれまくって報道されないか警戒している部分がある ただしネシアは後継問題を引っ掻き回すのが面白くないので聞かずにいる 魔導学園所属なので魔法の腕はそこそこある が、基本情報集めに活用することが多い その為、脚力辺りを強化する魔法の使用率が高い
https://w.atwiki.jp/mncorelay/pages/1207.html
「カーニバルの朝」(カーニバルのあさ、Manhã de Carnaval)は、ルイス・ボンファ作曲の映画『黒いオルフェ』主題歌。 クロスオーバーリレーにおいては永遠の魔神が自分の肉体から飛び出して行ったマリスの暴走を止めるために黄金の光を多数放つシーンや、EFB本部にてキーが会長?に謁見するシーンで流れた。 ブラジルはリオデジャネイロにある世界最大級のスラム街「ファベーラ」が舞台であるこの映画の公開後、世界中で多数のアレンジが行われており、21世紀前半の現在も歌われたり演奏されたりしていて、特にボサノバのジャンル代表とも言われる楽曲だが、このリレーRPGにおいてはアル・ディ・メオラという有名なギタリストによるアレンジと思しきMIDIファイルが鋸歯状波版とガットギター版でそれぞれ使用されている。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/2410.html
【作品名】聖剣の刀鍛冶 【ジャンル】ラノベ 【名前】セシリーwith魔剣アリア 【属性】独立交易都市の騎士団 【大きさ】成人女性並withレイピア 【攻撃力】男性の達人以上の剣技。 アリアの風…ドリスのクレイモアの地割(30m範囲の地面に衝撃波出す、5階建て建物破壊)以上、炎の獣殺害 ※炎の獣は火そのものなので物理技が効かない(地の文) 【防御力】上記攻撃に耐える 百m以上から落ちても生存可能 達人が即死する氷矢数十発に耐えて動く 【素早さ】達人が反応出来ない敵以上 アリアの風を使い、明らかに普通の達人以上(ハンニバル)のスピードの魔獣を追える 突撃…風を利用して一瞬溜めてから発動 数十m一瞬で詰め、攻撃力欄の風攻撃並以上のダメージを与える、達人以上のドリスや達人2名に反応出来る触手獣の反応が間に合わない速度 【特殊能力】たまに燃える台詞を言う 【長所】何だかんだで生存 【短所】三巻でレイプされた vol23修正 12スレ目 52 :格無しさん:2008/03/27(木) 23 27 25 セシリー・キャンベル考察 ○まぼろし探偵 吹き飛ばし勝ち ○相沢祐一 雷くらっても即死はしない 吹き飛ばし勝ち ○李徴 防御がそれなりにあるので先に飛び掛られても吹き飛ばせる ○ライオン 同上 ×早川あおい 撲殺負け ×松平残九郎 斬殺負け ×ゴクドー 風おこす前に燃やされ負け 早川あおい>セシリー・キャンベル>ライオン 11スレ目 868 :格無しさん:2008/03/24(月) 22 43 45 動物並みと言われてもアバウトすぎるぜ… 869 :格無しさん:2008/03/24(月) 23 38 21 うーん…3か4mくらいの肉食獣みたいのかな。犬とかその辺の型の 870 :格無しさん:2008/03/24(月) 23 42 42 レイピアの突きのポーズ取るから風は少し隙あり、多分剣術鍛えてるし一秒かからないかと
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/102.html
アラガミが瀕死になってくると頻繁にひるんでくれるようになった。 - 名無しさん 2010-10-31 16 27 36 下の方のアラガミを個別に分けてるのは何か意味あるんだろうか?立ち回り方などは同じ部分も多いから同系統のアラガミの所に入れた方がいい気がする - 名無しさん 2010-11-10 04 25 44 アイテムの一覧と同じように素材名の順番で分けてるんじゃ? - 名無しさん 2010-11-11 00 51 54 各部位の耐性の数値が出るまでは、単属性で攻撃した際のエフェクトを記載するのはどうかな。目安にはなると思う。剣と貫通(銃)は特化武器があるからいいとして、破砕(銃)は金剛仁王烈大筒など、非物理属性はFランチャー系でレーザーを使うなどすれば何とかならないか? - 名無しさん 2010-11-13 13 21 33 アラガミ表にどの状態異常になる、ならないが書いてあると便利? - 名無しさん 2010-11-17 23 47 24 このページの表に追加するんじゃなくて、個別のページに追加してほしいな。こっちに追加するなら発生起源の欄をつぶした方がいい。あと、ウロヴォロス堕天はヴェノムになるんだっけ? - 名無しさん 2010-11-19 11 53 11 効きやすいと効きにくいはとりあえずトラップぶつけて判断、かな? 活性化すると耐性が変化するのもいるから、そこにも注意が要るかな。 - 名無しさん 2010-11-19 12 14 33 概出かもしれないけど小型アラガミもファンブルをするのね。アリゲーターハンターのコクーンメイデンで確認 - 名無しさん 2010-11-22 00 26 56 ディアウス・ピターのファンブル時間が短くなったような・・・ - 名無しさん 2010-11-22 22 41 12 そういや小型…というかオウガテイル系は部位の判定分かれてないか?ショートで攻撃してると大体は大だけどたまにクリティカル出るんだが…間違いならスマソ - 名無しさん 2010-11-25 01 53 02 たまに起きる現象で、オウガテイルのどこを攻撃しても起こりうるみたい。詳しくはショートのコメント欄参照。 - 名無しさん 2010-11-25 02 37 16 誰かアラガミバレットが何属性なのかわかるようにしてくれませんか? - 名無しさん 2010-11-26 18 36 42 あなたも調査にご協力をお願いします。調査された情報は各アラガミのページのコメント欄に報告願います。 - 名無しさん 2010-11-28 05 29 10 基本的には本体の属性と同じじゃないか?悩み所はコンゴウだけど。 - 名無しさん 2010-11-29 20 33 35 堕天種はそれでまず大丈夫だろうが、基本種と禁忌種が問題だな。あと、貫通(銃)と破砕(銃)の区別がなぁ。モルターみたいに貫通と破砕を組み合わせたのもあるかもしれないし、検証方法は悩むな。 - 名無しさん 2010-11-29 21 12 59 サリエルのアラガミバレットは「レーザー」、他は基本的に「弾丸」、「弾丸に爆発が子接続」な感じ。 オラクル属性はアラガミに同じ。 - 名無しさん 2010-12-05 17 53 06 相手に張り付くアラガミバレットって壁の近くだと消えることがある(ピターの雷槌とハガンのサンダーピラーでおきた、似たものならほかもおきるか?) - 名無しさん 2010-11-29 19 47 32 たしかにヴァジュラ系の雷槌は消えることがあるね。張り付いている球が壁に当たって消えてるんじゃないかな?(雷槌とかデカイやつはその中心部分) - 名無しさん 2010-12-01 19 01 43 たまに部位破壊しても活性化しない時あるよね?(現在ウロヴォロスの足破壊しても活性化せず、ツクヨミでも同じことが) - 名無しさん 2010-12-02 17 52 39 活性化が解除された直後に部位破壊したとか? アラガミにも怒りゲージみたいなものがあって、部位破壊するとそれが大幅に溜まる。で、それまでのダメージによる蓄積と合わせて活性化するんだと思ってる。 - 名無しさん 2010-12-02 19 49 25 だから、活性化が解除された直後はゲージが0のため、部位破壊してもゲージが100%にならず活性化しない、と。 - 名無しさん 2010-12-02 19 51 06 ウロは足破壊では活性化しないんじゃない?俺みたことない(足破壊まえに活性化したことがなくても) - 名無しさん 2010-12-02 22 56 54 ウロは足以外は崩壊後活性化確実だが、足は確実ではない(攻略本より)。てなわけで編集許可を。 - 名無しさん 2010-12-31 20 30 20 部位毎に活性化のしやすさが違ってるっぽい? - 名無しさん 2010-12-03 19 53 25 そもそも 部位破壊→怒り活性 ではない。 部位破壊すると「高確率」で活性化するだけ。 - 名無しさん 2010-12-05 17 54 58 追記 ウロはあって1分30くらいで足破壊してます、それで活性化してません。(その後攻撃しつづけたら活性化した、他部位破壊なし) - 名無しさん 2010-12-03 14 52 09 アラガミバレットの属性と追加効果を追記。ついでに少し文も修正。 - 名無しさん 2010-12-09 18 34 15 アラガミの食事って体力回復してるのかな?シユウで食事行かせてしばらくして歩き出したときに目の前でチャージクラッシュしたら1発で死んだけど。ハンニバルにしてみて(全部位破壊して)5回食事行かせたらしぶとかった。行った回数が多いからか(もしくはハンニバルはそこまでダメージ大きくなかったか)回復しているのか他に検証求む(食事行く前によく殺すんでやりずらい) - 名無しさん 2010-12-17 10 39 17 一応「食事によって体力回復を図る」ってことにはなってるね。 - 名無しさん 2010-12-17 13 38 48 敵体力視覚化をつけていると食事中にアイコンの状態が点滅から暗い赤に変化することがあったので、回復していることは間違いない。 - 名無しさん 2010-12-17 16 11 42 NPCにさくてきさせて別々に戦闘-NPCHP0になった後、アラガミはしばらく周囲を走りまわる。これって他にも誰かいないかぁ~、ってことなのかな。夏の蚋で毎回レンが瞬殺されるから大変です - 名無しさん 2011-01-05 08 51 41 アラガミ同士の攻撃でもダメージって受けるのかな?最後ヲ蝕ムモノタチでツクヨミの攻撃見てたら腕振り回しでもう1体が近くにいたとき血が出てるし、chダストレイルだとコクーンが重なったときにニードルとかつかったらこれも血が出てるし、受けててもダメージ低そう。 - 名無しさん 2011-01-06 08 05 43 受けてるはず。2体同時ミッションで片方の攻撃でもう1体が死んだことある。無印の時だけどね。まぁ変わってないだろうけど - 名無しさん 2011-01-10 12 49 56 「ダメージとエフェクト」の文章、この書き方だと発熱ナイフ・真竜小刃・ルーンエッジ カノのエフェクトが全部同じってことにならないか? - 名無しさん 2011-01-12 13 21 21 ヴァジュラテイル雷のコメント欄にもあるが、おそらく検証した人の考察不足。実際のところはダメージの無効化率に応じて変わるものと思われる。ちなみに、実際のしきい値は不明。 - 名無しさん 2011-01-12 16 21 49 ダメージとエフェクト 白と火花が逆じゃない? - 名無しさん 2011-01-28 13 13 00 防御力が大きい=与えられるダメージが少ない、だから火花の方が多いのが正しい。3つ上のコメントにあるように、この項目そのものが多分間違ってるけど。 - 名無しさん 2011-01-28 16 54 51 チャレンジミッションの一対の補喰者、スタグレ使って逃げたらスサノオAが俺のことダッシュで探してたんだけど、途中でスサノオAとスサノオBが会ったらスサノオBまでダッシュし始めた。アラガミ同士で意思疎通するんだな - 名無しさん 2011-02-27 11 45 36 ですか? - 名無しさん 2011-02-27 13 04 38 ユーバーセンスをつけて確認してましたが、G地点あたりでスサノオA、Bが会ったらそれまでゆっくり歩いていたスサノオBが走り出し、食事ポイントに着いても食事せずすぐ動き出したのでプレイヤーを探していたと思われます。一度もスサノオBには見つかってなかったので、スサノオBがAと会ったことが影響したのではないかと思います。また蒼穹の新月でも一度同様のことが起きました。 - 名無しさん 2011-02-27 20 20 38 今確認したところ蒼穹の新月で再度同じことが起き、一度も見つかっていないマータがプレイヤーを捜索してました。プレイヤー捜索中のアラガミが他のアラガミに会うと、他のアラガミまでプレイヤーを捜索し始めるようです。既出だったらすみません - 名無しさん 2011-02-27 20 40 22 新型アラガミ ヤクシャ・ラージャ及びヤクシャ - 名無しさん 2011-06-13 18 14 37 ヤクシャ・ラージャ及びヤクシャの配信が7/6になってますけどPSNってまだ復旧してないですよね?どうすんだろ - 名無しさん 2011-07-06 12 26 46 鬼神演舞でヤクシャ・ラージャの爪を破壊確認、後何箇所あるんだろう? - 名無しさん 2011-07-06 13 44 28 ヤクシャで肩鎧と頭を確認、ヤクシャ・ラージャで、頭・肩鎧・剛爪の結合崩壊を確認。ヤクシャはもう一つありそうですがなかなか見つけられませんでした。 - 名無しさん 2011-07-06 17 37 18 ヤクシャに封神 ホールドがすぐ効きました - 名無しさん 2011-07-06 17 58 39 ヤクシャ、ヤクシャ・ラージャの弱点情報も載せていんじゃなかろうか。火=氷=雷>神らしいが - 名無しさん 2011-07-06 20 59 26 ヤクシャ系は火花しか出ない神は弱点に入らんよ。 - 名無しさん 2011-08-05 22 47 11 夜の斧にてヴァルキュリアでコクーンメイデン堕天(雷)を△の強攻撃で攻撃すると緑エフェクトに、□の弱攻撃で攻撃すると赤エフェクトになります - 名無しさん 2011-09-20 19 57 29 鬼さんこちらのハンニバルが普通に動きまわってたんだが - 名無しさん 2011-11-18 20 31 37 そういう仕様。鬼さんこちらのハンニバルは常に索敵状態だから、「鬼さんこちら」と言わせるかのごとくNPCをおとりにして、PCはこっそり鉄乙女を狩るのが考案者の狙い - 名無しさん 2012-04-07 00 09 35 ウロヴォロスも獣道使うんだな・・・初めて見たよ・・ - 名無しさん 2012-01-01 12 14 09 アルダノーヴァ系の男神の弱点属性が、このページだと全て、個別ページだと無になっています。どっちなんでしょ? - 名無しさん 2012-02-03 19 33 46 どっちも正解。「弱点の属性がない=全ての属性が弱点」と言える - 名無しさん 2012-02-18 10 14 50 その言い方はおかしい気が・・・。弱点が無いということではないから前者の方は間違いで、「すべての属性が弱点」という言い方が正しいかと思います。細かいことだとは思いますが・・・。長文失礼 - 名無しさん 2012-04-06 23 02 11 違和感を感じる人もいるだろうけど間違いではないよ。全部が弱点ってことは「どれが効果的」って概念が無いのと同義だからね。 - 名無しさん 2012-04-07 10 05 22 間違いだよ。『弱点』の語彙を知りなよ。差異が無ければ弱点とは言いません。 - 名無しさん 2012-05-04 02 51 15 お前は語彙の意味を知ったほうがいいw - 名無しさん 2012-05-11 01 00 29 NPCがPCになってたんで訂正しました - 名無しさん 2012-03-07 18 31 52 アイテールやセクメトは他神属(シユウとか)と同じ場所なのに、なんでポセイドンとかは別枠になってるんだろ - 名無しさん 2012-03-08 16 35 46 無印の時はDLC限定アラガミだったから、堕天種や禁忌種とは違って、見た目は同じだけど全く別物扱いなんだと思う - 名無しさん 2012-04-07 00 01 54 接触禁忌種だからだと思うんだがなぁ… - 名無しさん 2013-06-12 04 56 54 理由はそれぞれあると思いますが、見出しの表的には形状(骨格)と弱点属性が一覧で見れる方が都合良いと思うので一時的に変更しときました。前のが良いという意見が多数あれば元に戻します。 - S 2013-07-09 03 13 23 結合崩壊箇所の所、例はコンゴウで胴体(銃破>貫通)・顔(破砕>剣貫)・尻尾(切断)みたいに書いてはどうでしょう。長そうなら一番効く物だけでも - 名無しさん 2012-03-28 01 51 50 そんなことは各アラガミの攻略ページに載っければいい - 名無しさん 2013-06-12 05 03 03 知ってると思うけど、力つきたNPCの視界に入ってもアラガミを補足できる。 - マスク・ド・ハンニバル 2012-04-09 18 58 58 ボルグ・カムランは針も壊せたはずですよ。 - 名無しさん 2012-05-02 00 01 40 ↑通常種は壊せません。 - 名無しさん 2012-05-03 22 18 37 他のサイトでハガンコンゴウの結合崩壊箇所に顔とありましたがどうなんだろ? 私は壊せた事ないです。 - 名無しさん 2012-05-13 20 56 57 ※ヒント すでに壊れています - 名無しさん 2013-04-07 15 28 53 それ、顔と羽衣を勘違いしているんじゃないか - 名無しさん 2013-07-19 10 17 12 2ch本スレでトラップとアラガミバレットにも状態異常効果↑系スキルが有効だと判明したみたいなので誰か追記お願いします - 名無しさん 2012-07-05 06 24 23 アノマロだとアラバレ一発でホールドできたりするから使える - 名無しさん 2012-07-09 06 54 09 「状態異常」の項ですが、ヴェノムトラップは状態異常効果↑が発動していれば耐性値が300(普通)~400(高い)のアラガミでも一発でヴェノムにできるみたいです。誰か追記をお願いします - 名無しさん 2012-12-06 18 57 33 DLCのアラガミの素材入手確率が全然表記されてませんね - 名無しさん 2013-01-28 23 39 39 何を今更、じゃあ言いだしっぺの法則ってことでよろしくね - 名無しさん 2013-04-21 18 01 44 されてないね、って言っただけでこれとはな。結局は自分が欲しいだけなんだろう。 - 名無しさん 2013-07-23 10 23 33 言い方の問題だろおバカ - 名無しさん 2013-11-27 22 03 09 人をバカと言う方がバカ…今更か。言い方には問題無かったのに話題に出しただけで押し付ける方がkzだとしか思えないな、と第3者視点。 - 名無しさん 2014-05-10 19 38 21 なんか、属性攻撃強化をすると普通は赤でもなぜか緑エフェが出るんですけど、実際にはちゃんと聴いてるんでしょうか - 名無しさん 2013-08-15 08 51 16 すいません注意書きを見てませんでした。質問スレに聴き直します - 名無しさん 2013-08-15 08 52 10 DLC版はあれは動画見たけどカリギュラ(で良かったっけ)ガン○○SEE○な感じだけど気のせいか? - グボロ・戦艦 2013-11-26 12 10 47 出来れば判り易い日本語で文章を組み立ててください - たまご 2014-01-02 12 15 54 ウロヴォロスの目出てこねー、破壊してるはずなのに - 名無しさん 2014-02-13 10 45 23 皆強すぎない? - 名無しさん 2014-06-02 17 01 37 管理者さん上のコメント消してけろ - 名無しさん 2014-06-02 17 06 56 な - 名無しさん 2014-07-17 22 49 07 な - 名無しさん 2015-02-17 20 59 05
https://w.atwiki.jp/quizmagicianblackcat/pages/1339.html
精霊図鑑 No.0901 - 1000 図鑑TOP 簡易一覧 番号別 属性&ランク別 No.0001- No.0101- No.0201- No.0301- No.0401- No.0501- No.0601- No.0701- No.0801- No.0901- No.1001- No.1101- No.1201- No.1301- No.1401- No.1501- No.1601- No.1701- No.1801- No.1901- おかしの妖精 プフ 属性 雷 MAX Lv 50 Aスキル クッキーだよ♪ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 909 Sスキル シュガー・マジック (7) (3段階) (4段階) コスト 17 攻撃 973 進化元 - (5段階) (6段階) No.0901 種族 ? 編集 進化先 お菓子の精 プフ (A) (7段階) (8段階) お菓子の精 プフ 属性 雷 MAX Lv 50 Aスキル ケーキをプレゼント! 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 1,082 Sスキル シュガー・マジック (7) (3段階) (4段階) コスト 18 攻撃 1,093 進化元 おかしの妖精 プフ (A) (5段階) (6段階) No.0902 種族 ? 編集 進化先 スイーツの精 プフ (A+) (7段階) (8段階) スイーツの精 プフ 属性 雷 MAX Lv 60 Aスキル ケーキをプレゼント! 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A+ HP 1,297 Sスキル シュガー・マジック (7) (3段階) (4段階) コスト 23 攻撃 1,359 進化元 お菓子の精 プフ (A) (5段階) (6段階) No.0903 種族 ? 編集 進化先 ハロウィンの妖精 プフ・カトリーヌ (S) (7段階) (8段階) ハロウィンの妖精 プフ・カトリーヌ 属性 雷 MAX Lv 70 Aスキル キャンディあげるね☆ 潜 在 能 力 HPアップII コストダウンII ランク S HP 1,523 Sスキル スイーツ・カラーリング (7) コストダウンII ファストスキルI コスト 29 攻撃 1,574 進化元 スイーツの精 プフ (A+) ファストスキルI (6段階) No.0904 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) フランケン乙女 エミー 属性 雷 MAX Lv 50 Aスキル エネルギーもらっちゃうよ☆ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 1,195 Sスキル キカイだからだいじょうぶ☆ (7) (3段階) (4段階) コスト 24 攻撃 995 進化元 - (5段階) (6段階) No.0905 種族 ? 編集 進化先 フランケン嬢 エミー (A) (7段階) (8段階) フランケン嬢 エミー 属性 雷 MAX Lv 50 Aスキル エネルギーもらっちゃうよ☆ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 1,337 Sスキル スティールパンク (7) (3段階) (4段階) コスト 27 攻撃 1,233 進化元 フランケン乙女 エミー (A) (5段階) (6段階) No.0906 種族 ? 編集 進化先 フランケン麗女 エミー (A+) (7段階) (8段階) フランケン麗女 エミー 属性 雷 MAX Lv 60 Aスキル 充電完了! 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A+ HP 1,595 Sスキル スティールパンク (7) (3段階) (4段階) コスト 32 攻撃 1,440 進化元 フランケン嬢 エミー (A) (5段階) (6段階) No.0907 種族 ? 編集 進化先 人造乙女 エミー・シュタイン (S) (7段階) (8段階) 人造乙女 エミー・シュタイン 属性 雷 MAX Lv 70 Aスキル 充電完了! 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク S HP 1,903 Sスキル 無痛のメタルボティ (7) (3段階) (4段階) コスト 38 攻撃 1,800 進化元 フランケン麗女 エミー (A+) (5段階) (6段階) No.0908 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 猫スナイパー ジル 属性 水 MAX Lv 50 Aスキル ちょっと休憩 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 1,201 Sスキル キャッツショット (6) (3段階) (4段階) コスト 27 攻撃 1,412 進化元 - (5段階) (6段階) No.0909 種族 ? 編集 進化先 漆黒の猫スナイパー ジル (A) (7段階) (8段階) 漆黒の猫スナイパー ジル 属性 水 MAX Lv 50 Aスキル 癒しのひととき 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 1,412 Sスキル キャッツショット (6) (3段階) (4段階) コスト 28 攻撃 1,593 進化元 猫スナイパー ジル (A) (5段階) (6段階) No.0910 種族 ? 編集 進化先 怪盗猫スナイパー ジル (A+) (7段階) (8段階) 怪盗猫スナイパー ジル 属性 水 MAX Lv 60 Aスキル 猫たちとの遊戯 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A+ HP 1,652 Sスキル キャッツショット (6) (3段階) (4段階) コスト 33 攻撃 1,893 進化元 漆黒の猫スナイパー ジル (A) (5段階) (6段階) No.0911 種族 ? 編集 進化先 猫の狙撃手 ジル・メイシー (S) (7段階) (8段階) 猫の狙撃手 ジル・メイシー 属性 水 MAX Lv 70 Aスキル 猫たちとの遊戯 潜 在 能 力 コストダウンII パネルブースト・水 ランク S HP 1,923 Sスキル クリティカルスナイプ (7) コストダウンII 攻撃力アップII コスト 41 攻撃 2,304 進化元 怪盗ネコスナイパー ジル (A+) ファストスキルI 水属性攻撃力アップI No.0912 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 狼娘 ニーナ 属性 火 MAX Lv 50 Aスキル ウィンディ・クロウ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 1,165 Sスキル 吹き抜ける秋風 (11) (3段階) (4段階) コスト 27 攻撃 1,277 進化元 - (5段階) (6段階) No.0913 種族 ? 編集 進化先 深き森の狼娘 ニーナ (A) (7段階) (8段階) 深き森の狼娘 ニーナ 属性 火 MAX Lv 50 Aスキル ウィンディ・クロウ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 1,244 Sスキル 颯爽と駆ける (10) (3段階) (4段階) コスト 28 攻撃 1,397 進化元 狼娘 ニーナ (A) (5段階) (6段階) No.0914 種族 ? 編集 進化先 自由を求む狼娘 ニーナ(A+) (7段階) (8段階) 自由を求む狼娘 ニーナ 属性 火 MAX Lv 60 Aスキル ウルフ・クローシェ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A+ HP 1,508 Sスキル 颯爽と駆ける (10) (3段階) (4段階) コスト 33 攻撃 1,718 進化元 深き森の狼娘 ニーナ (A) (5段階) (6段階) No.0915 種族 ? 編集 進化先 麗しき狼の娘 ニーナ・ロレンス(S) (7段階) (8段階) 麗しき狼の娘 ニーナ・ロレンス 属性 火 MAX Lv 70 Aスキル ウルフ・クローシェ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク S HP 1,851 Sスキル 颯の刹那 (10) (3段階) (4段階) コスト 40 攻撃 2,064 進化元 自由を求む狼娘 ニーナ(A+) (5段階) (6段階) No.0916 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 森の住人 ポポル 属性 火 MAX Lv 50 Aスキル 山盛りキノコ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 1,262 Sスキル 大きな爪 (3段階) (4段階) コスト 25 攻撃 1,228 進化元 - (5段階) (6段階) No.0917 種族 ? 編集 進化先 妖精の森の住人 ポポル (A) (7段階) (8段階) 妖精の森の住人 ポポル 属性 火 MAX Lv 50 Aスキル 山盛りキノコ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 1,367 Sスキル 森にこだます鳴き声 (10) (3段階) (4段階) コスト 29 攻撃 1,356 進化元 森の住人 ポポル (A) (5段階) (6段階) No.0918 種族 ? 編集 進化先 実り豊かな森の住人 ポポル (A+) (7段階) (8段階) 実り豊かな森の住人 ポポル 属性 火 MAX Lv 60 Aスキル 森に住むもの達の祝福 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A+ HP 1,665 Sスキル 森にこだます鳴き声 (10) (3段階) (4段階) コスト 34 攻撃 1,619 進化元 妖精の森の住人 ポポル (A) (5段階) (6段階) No.0919 種族 ? 編集 進化先 聖なる森の主 ポポル (S) (7段階) (8段階) 聖なる森の主 ポポル 属性 火 MAX Lv 70 Aスキル 森に住むもの達の祝福 潜 在 能 力 攻撃力アップII HPアップII ランク S HP 1,984 Sスキル 天を突き抜く咆哮 (11) コストダウンII (4段階) コスト 38 攻撃 2,000 進化元 実り豊かな森の住人 ポポル (A+) (5段階) (6段階) No.0920 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) ヒートバット 属性 火 MAX Lv 10 Aスキル - 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク C HP 400 Sスキル - (3段階) (4段階) コスト 3 攻撃 400 進化元 - (5段階) (6段階) No.0921 種族 ? 編集 進化先 ブレイズバット (C+) (7段階) (8段階) ブレイズバット 属性 火 MAX Lv 20 Aスキル トライマジック 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク C+ HP 440 Sスキル 火炎の魔術 (5) (3段階) (4段階) コスト 8 攻撃 440 進化元 ヒートバット (C) (5段階) (6段階) No.0922 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) コールドバット 属性 水 MAX Lv 10 Aスキル - 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク C HP 395 Sスキル - (3段階) (4段階) コスト 3 攻撃 395 進化元 - (5段階) (6段階) No.0923 種族 ? 編集 進化先 フリギッドバット (C+) (7段階) (8段階) フリギッドバット 属性 水 MAX Lv 20 Aスキル トライマジック 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク C+ HP 410 Sスキル 氷結の魔術 (5) (3段階) (4段階) コスト 8 攻撃 410 進化元 コールドバット (C) (5段階) (6段階) No.0924 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) ショックバット 属性 雷 MAX Lv 10 Aスキル - 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク C HP 390 Sスキル - (3段階) (4段階) コスト 3 攻撃 390 進化元 - (5段階) (6段階) No.0925 種族 ? 編集 進化先 スパークバット (C+) (7段階) (8段階) スパークバット 属性 雷 MAX Lv 20 Aスキル トライマジック 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク C+ HP 420 Sスキル 稲妻の魔術 (5) (3段階) (4段階) コスト 8 攻撃 420 進化元 ショックバット(C) (5段階) (6段階) No.0926 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) レッドホットパンプキン 属性 火 MAX Lv 30 Aスキル ファイアヒール+ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B HP 470 Sスキル 炎の紋章 (7) (3段階) (4段階) コスト 14 攻撃 470 進化元 - (5段階) (6段階) No.0927 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) ブルーアイスパンプキン 属性 水 MAX Lv 30 Aスキル コールドヒール+ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B HP 460 Sスキル 水の紋章 (7) (3段階) (4段階) コスト 14 攻撃 460 進化元 - (5段階) (6段階) No.0928 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) ライトサンダーパンプキン 属性 雷 MAX Lv 30 Aスキル サンダーヒール+ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B HP 450 Sスキル 雷の紋章 (7) (3段階) (4段階) コスト 14 攻撃 450 進化元 - (5段階) (6段階) No.0929 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 吸血っ娘 サキュナ 属性 雷 MAX Lv 50 Aスキル バット・ファング 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 691 Sスキル ホーカスポーカス (7) (3段階) (4段階) コスト 23 攻撃 1,276 進化元 - (5段階) (6段階) No.0930 種族 ? 編集 進化先 わがままな吸血娘 サキュナ (A) (7段階) (8段階) わがままな吸血娘 サキュナ 属性 雷 MAX Lv 50 Aスキル バット・ファング 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 781 Sスキル ミスティック・レイジ (7) (3段階) (4段階) コスト 25 攻撃 1,484 進化元 吸血っ娘 サキュナ (A) (5段階) (6段階) No.0931 種族 ? 編集 進化先 闇夜に舞う吸血娘 サキュナ (A+) (7段階) (8段階) 闇夜に舞う吸血娘 サキュナ 属性 雷 MAX Lv 60 Aスキル ラブリィ・ヴァンプ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A+ HP 982 Sスキル ミスティック・レイジ (7) (3段階) (4段階) コスト 31 攻撃 1,889 進化元 わがままな吸血娘 サキュナ (A+) (5段階) (6段階) No.0932 種族 ? 編集 進化先 吸血鬼の可憐嬢 サキュナ・レイア (S) (7段階) (8段階) 吸血鬼の可憐嬢 サキュナ・レイア 属性 雷 MAX Lv 70 Aスキル ラブリィ・ヴァンプ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク S HP 1,178 Sスキル ハザード・ウィンク (7) (3段階) (4段階) コスト 39 攻撃 2,400 進化元 闇夜に舞う吸血娘 サキュナ (A+) (5段階) (6段階) No.0933 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 拳闘士 ハンニバル 属性 火 MAX Lv 50 Aスキル 代償の一突き 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 1,277 Sスキル 軽快な挑発 (7) (3段階) (4段階) コスト 23 攻撃 1,131 進化元 - (5段階) (6段階) No.0934 種族 ? 編集 進化先 炎の拳闘士 ハンニバル (A) (7段階) (8段階) 炎の拳闘士 ハンニバル 属性 火 MAX Lv 50 Aスキル 表裏一魂 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 1,518 Sスキル 軽快な挑発 (7) (3段階) (4段階) コスト 24 攻撃 1,338 進化元 拳闘士 ハンニバル (A) (5段階) (6段階) No.0935 種族 ? 編集 進化先 噴焔の拳闘士 ハンニバル (A+) (7段階) (8段階) 噴焔の拳闘士 ハンニバル 属性 火 MAX Lv 60 Aスキル 拳に宿る炎と影 潜 在 能 力 攻撃力アップII HPアップII ランク A+ HP 1,779 Sスキル 軽快な挑発 (7) HPアップII HPアップII コスト 29 攻撃 1,575 進化元 炎の拳闘士 ハンニバル (A) HPアップII ファストスキルI No.0936 種族 ? 編集 進化先 燃える闘拳 ソム・ハンニバル (S) ファストスキルI 九死一生 燃える闘拳 ソム・ハンニバル 属性 火 MAX Lv 70 Aスキル 拳に宿る炎と影 潜 在 能 力 攻撃力アップII HPアップII ランク S HP 2,114 Sスキル 溢れる闘志 (7) HPアップII HPアップII コスト 36 攻撃 1,790 進化元 噴焔の拳闘士 ハンニバル (A+) HPアップII ファストスキルI No.0937 種族 ? 編集 進化先 - ファストスキルI 九死一生 魔女っ子 ソフィ 属性 水 MAX Lv 50 Aスキル ハッピー5 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 1,097 Sスキル ミックスジュース (4) (3段階) (4段階) コスト 23 攻撃 1,452 進化元 - (5段階) (6段階) No.0938 種族 ? 編集 進化先 元気な魔女っ子 ソフィ (A) (7段階) (8段階) 元気な魔女っ子 ソフィ 属性 水 MAX Lv 50 Aスキル ファイブ・スペル 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 1,187 Sスキル ミックスジュース (4) (3段階) (4段階) コスト 24 攻撃 1,627 進化元 魔女っ子 ソフィ (A) (5段階) (6段階) No.0939 種族 ? 編集 進化先 夜空を駆ける魔女 ソフィ (A+) (7段階) (8段階) 夜空を駆ける魔女 ソフィ 属性 水 MAX Lv 60 Aスキル ファイブ・スペル 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A+ HP 1,367 Sスキル マジカルパフェ (3) (3段階) (4段階) コスト 29 攻撃 1,917 進化元 元気な魔女っ子 ソフィ (A) (5段階) (6段階) No.0940 種族 ? 編集 進化先 魔道少女 ソフィ・ハーネット (S) (7段階) (8段階) 魔道少女 ソフィ・ハーネット 属性 水 MAX Lv 70 Aスキル ウィッチリング 潜 在 能 力 攻撃力アップI ファストスキルI ランク S HP 1,563 Sスキル マジカルパフェ (3) HPアップI 攻撃力アップII コスト 35 攻撃 2,351 進化元 夜空を駆ける魔女 ソフィ (A+) ファストスキルI (6段階) No.0941 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 光の戦士 アーサー 属性 雷 MAX Lv 50 Aスキル プリズム・ヒール 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 1,142 Sスキル 閃光の斬撃 (7) (3段階) (4段階) コスト 23 攻撃 1,308 進化元 - (5段階) (6段階) No.0942 種族 ? 編集 進化先 雷光の戦士 アーサー (A) (7段階) (8段階) 雷光の戦士 アーサー 属性 雷 MAX Lv 50 Aスキル ブライト・リカバー 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 1,262 Sスキル 閃光の斬撃 (7) (3段階) (4段階) コスト 25 攻撃 1,436 進化元 光の戦士 アーサー (A) (5段階) (6段階) No.0943 種族 ? 編集 進化先 閃光を放つ戦士 アーサー (A+) (7段階) (8段階) 閃光を放つ戦士 アーサー 属性 雷 MAX Lv 60 Aスキル ブライト・リカバー 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A+ HP 1,262 Sスキル 輝光の聖剣 (7) (3段階) (4段階) コスト 30 攻撃 1,436 進化元 雷光の戦士 アーサー (A) (5段階) (6段階) No.0944 種族 ? 編集 進化先 聖輝の勇者 アーサー (S) (7段階) (8段階) 聖輝の勇者 アーサー 属性 雷 MAX Lv 70 Aスキル デイティ・レストレーション 潜 在 能 力 HPアップII 攻撃力アップI ランク S HP 1,803 Sスキル 輝光の聖剣 (7) 攻撃力アップII HPアップII コスト 39 攻撃 2,138 進化元 閃光を放つ戦士 アーサー (A+) コストダウンII 雷属性攻撃力アップI No.0945 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 竜神姫 アリューゼ 属性 火 MAX Lv 50 Aスキル メギドフレイム 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 1,032 Sスキル 双炎の鋭爪 (6) (3段階) (4段階) コスト 22 攻撃 1,484 進化元 - (5段階) (6段階) No.0946 種族 ? 編集 進化先 華炎の竜神姫 アリューゼ (A) (7段階) (8段階) 華炎の竜神姫 アリューゼ 属性 火 MAX Lv 50 Aスキル メテオブラスター 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 1,258 Sスキル 双炎の鋭爪 (6) (3段階) (4段階) コスト 23 攻撃 1,615 進化元 竜神姫 アリューゼ (A) (5段階) (6段階) No.0947 種族 ? 編集 進化先 凄烈なる竜神姫 アリューゼ (A+) (7段階) (8段階) 凄烈なる竜神姫 アリューゼ 属性 火 MAX Lv 60 Aスキル メテオブラスター 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A+ HP 1,474 Sスキル 橙翔・焔艶龍砕破 (7) (3段階) (4段階) コスト 30 攻撃 1,880 進化元 華炎の竜神姫 アリューゼ (A) (5段階) (6段階) No.0948 種族 ? 編集 進化先 火煉爆竜姫 アリューゼ・ヴェローナ (S) (7段階) (8段階) 火煉爆竜姫 アリューゼ・ヴェローナ 属性 火 MAX Lv 70 Aスキル ボルケーノ・ドラグーン 潜 在 能 力 ファストスキルI 攻撃力アップII ランク S HP 1,650 Sスキル 橙翔・焔艶龍砕破 (7) コストダウンII 攻撃力アップI コスト 36 攻撃 2,210 進化元 凄烈なる竜神姫 アリューゼ (A+) ファストスキルI (6段階) No.0949 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 魔道二輪 ヴァレンティナ 属性 雷 MAX Lv 50 Aスキル ステップオン・ブースト 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 1,097 Sスキル ファントム・ドリフト (4) (3段階) (4段階) コスト 22 攻撃 1,388 進化元 - (5段階) (6段階) No.0950 種族 ? 編集 進化先 改造魔道二輪 ヴァレンティナ (A) (7段階) (8段階) 改造魔道二輪 ヴァレンティナ 属性 雷 MAX Lv 50 Aスキル アクセル・リベレイト 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 1,187 Sスキル ファントム・ドリフト (4) (3段階) (4段階) コスト 23 攻撃 1,580 進化元 魔道二輪 ヴァレンティナ (A) (5段階) (6段階) No.0951 種族 ? 編集 進化先 疾走魔道二輪 ヴァレンティナ (A+) (7段階) (8段階) 疾走魔道二輪 ヴァレンティナ 属性 雷 MAX Lv 60 Aスキル アクセル・リベレイト 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A+ HP 1,367 Sスキル フルスロットル・ギア (3) (3段階) (4段階) コスト 28 攻撃 1,861 進化元 改造魔道二輪 ヴァレンティナ (A) (5段階) (6段階) No.0952 種族 ? 編集 進化先 光速魔道ライダー ヴァレンティナ (S) (7段階) (8段階) 光速魔道ライダー ヴァレンティナ 属性 雷 MAX Lv 70 Aスキル ヘヴンリィ・レース 潜 在 能 力 コストダウンII 攻撃力アップI ランク S HP 1,603 Sスキル フルスロットル・ギア (3) 攻撃力アップII ファストスキルI コスト 34 攻撃 2,251 進化元 疾走魔道二輪 ヴァレンティナ (A+) ファストスキルI (6段階) No.0953 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 魔王の子 ニル 属性 水 MAX Lv 50 Aスキル リエーブレ・レヴリ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 481 Sスキル さたんオジさん降臨! (6) (3段階) (4段階) コスト 23 攻撃 1,627 進化元 - (5段階) (6段階) No.0954 種族 ? 編集 進化先 魔王の娘 ニル (A) (7段階) (8段階) 魔王の娘 ニル 属性 水 MAX Lv 50 Aスキル リエーブレ・レヴリ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 616 Sスキル でぃあぼろすのイタズラ♪ (?) (3段階) (4段階) コスト 25 攻撃 1,883 進化元 魔王の子 ニル (A) (5段階) (6段階) No.0955 種族 ? 編集 進化先 魔王の愛娘 ニル (A+) (7段階) (8段階) 魔王の愛娘 ニル 属性 水 MAX Lv 60 Aスキル ラパン・エスポワール 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A+ HP 789 Sスキル でぃあぼろすのイタズラ♪ (?) (3段階) (4段階) コスト 31 攻撃 2,476 進化元 魔王の娘 ニル (A) (5段階) (6段階) No.0956 種族 ? 編集 進化先 魔王令嬢 ニル・メルフェゴール (S) (7段階) (8段階) 魔王令嬢 ニル・メルフェゴール 属性 水 MAX Lv 70 Aスキル ラパン・エスポワール 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク S HP 901 Sスキル 狂乱べるぜぶぶ☆ (7) (3段階) (4段階) コスト 40 攻撃 3,170 進化元 魔王の愛娘 ニル (A+) (5段階) (6段階) No.0957 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 執筆バカ キリヒメ 属性 火 MAX Lv 50 Aスキル 狩りの時間よ! 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 1,202 Sスキル 作家舐めるんじゃないわ! (11) (3段階) (4段階) コスト 24 攻撃 1,388 進化元 - (5段階) (6段階) No.0958 種族 ? 編集 進化先 天才作家 キリヒメ (A+) (7段階) (8段階) 天才作家 キリヒメ 属性 火 MAX Lv 60 Aスキル 狩りの時間よ? 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A+ HP 1,578 Sスキル ハサミの錆になってみる? (10) (3段階) (4段階) コスト 30 攻撃 1,750 進化元 執筆バカ キリヒメ (A) (5段階) (6段階) No.0959 種族 ? 編集 進化先 全てを書く者 キリヒメ・ナツノ (S) (7段階) (8段階) 全てを書く者 キリヒメ・ナツノ 属性 火 MAX Lv 70 Aスキル 狩りの時間だよ♪ 潜 在 能 力 攻撃力アップII HPアップI ランク S HP 1,883 Sスキル お仕置きタイム♪ (10) 攻撃力アップI コストダウンII コスト 39 攻撃 2,042 進化元 天才作家 キリヒメ (A+) パネルブースト・火 水属性ダメージ軽減I No.0960 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 読書犬のカズヒト 属性 雷 MAX Lv 50 Aスキル 本が読みたい! 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 1,052 Sスキル 動物虐待反対! (8) (3段階) (4段階) コスト 19 攻撃 638 進化元 - (5段階) (6段階) No.0961 種族 ? 編集 進化先 罵られ犬のカズヒト (A+) (7段階) (8段階) 罵られ犬のカズヒト 属性 雷 MAX Lv 60 Aスキル 本を読ませろ! 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A+ HP 1,332 Sスキル 読書の邪魔すんなよ! (7) (3段階) (4段階) コスト 25 攻撃 893 進化元 読書犬のカズヒト (A) (5段階) (6段階) No.0962 種族 ? 編集 進化先 駄犬のカズ (S) (7段階) (8段階) 駄犬のカズ 属性 雷 MAX Lv 70 Aスキル 読まずに死ねるかぁ! 潜 在 能 力 攻撃力アップII 攻撃力アップII ランク S HP 1,603 Sスキル 文字列になって出直せよ! (7) HPアップII HPアップII コスト 32 攻撃 1,276 進化元 罵られ犬のカズヒト (A+) コストダウンII コストダウンII No.0963 種族 ? 編集 進化先 - コストダウンII 九死一生 正体不明 氷河煉子 属性 水 MAX Lv 50 Aスキル 見えない笑顔 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 496 Sスキル 爆乳インパクト (6) (3段階) (4段階) コスト 16 攻撃 414 進化元 - (5段階) (6段階) No.0964 種族 術師 編集 進化先 殺害機関 氷河煉子 (A+) (7段階) (8段階) 殺害機関 氷河煉子 属性 水 MAX Lv 60 Aスキル 隠せない狂気 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A+ HP 1,104 Sスキル 冤罪ホロコースト (7) (3段階) (4段階) コスト 22 攻撃 1,005 進化元 正体不明 氷河煉子 (A) (5段階) (6段階) No.0965 種族 ? 編集 進化先 遭死相愛 氷河煉子 (S) (7段階) (8段階) 遭死相愛 氷河煉子 属性 水 MAX Lv 70 Aスキル 死重奏のグロウル 潜 在 能 力 HPアップII HPアップI ランク S HP 1,549 Sスキル 狂愛ランペイジ (8) コストダウンII 攻撃力アップI コスト 31 攻撃 1,202 進化元 殺害機関 氷河煉子 (A+) (5段階) (6段階) No.0966 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 ページの先頭へ コメント NO.0921ヒートバットNO.0922ブレイズバット作成してみました。 -- (名無しさん) 2013-10-26 20 52 35 NO.923、924も作成しました。おかしいところあれば修正お願いします。 -- (名無しさん) 2013-10-26 21 51 48 アイコンにリンクだけつけさせていただきました。 -- (名無しさん) 2013-10-27 13 23 08 NO.901-908プフ、エミーシリーズ作成しました。アイコンリンク貼るんですね。修正ありがとうございます。作業時間がかぶらないようにジルシリーズからアイコンリンク追加するようにします。 -- (名無しさん) 2013-10-27 13 32 58 作成ありがとうございます!よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2013-10-27 13 39 22 NO.909-912のジルシリーズ完成しました。この後はまだ作成できる番号が飛び飛びなのでとりあえず中断します。 -- (名無しさん) 2013-10-27 14 21 14 とりあえず現時点でカードリストがないものも含め1000まで作成しました。 -- (名無しさん) 2013-11-16 17 31 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/1513.html
ウェーニバル No.914 タイプ:みず/[[かくとう]] 特性:げきりゅう(HPが最大値の1/3以下の時、水技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:じしんかじょう(自分の技で相手を倒すと攻撃が1段階上昇する) 体重:61.9kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:SV/GO ダンサー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ウェーニバル 85 120 80 85 75 85 ルンパッパ 80 70 70 90 100 70 オドリドリ 75 70 70 98 70 93 タップダンス 80 85 75 110 100 70 フラフラダンス 60 60 60 60 60 60 ポルカ・オ・ドルカ 40 45 35 40 40 90 メリッサ 150 80 44 90 54 80 ティエルノ 63 120 85 90 55 55 カキ 60 80 110 50 80 45 ゼイユ 88 88 160 88 88 88 新宝島 50 95 95 35 110 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/フェアリー/エスパー/でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/はがね/むし/いわ/あく/こおり/みず いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- \ウェーニバルダヨ!!/ 第9世代の水御三家。まるでサンバのダンサーのような華やかな羽とせわしないダンスが特徴。 発売前からニャオハ立つなで話題になり進化後判明後はそのルックスと設定で人気者になりバトルでも活躍するマスカーニャ 前世代から相変わらず強いてんねんと強い専用技で対戦で人気者のラウドボーン と比べてウェーニバルはなんかパットしない気がするのは気のせいだろうか。 しかも公式でもニャオハがアオイ(女主人公)とホゲータがハルト(男主人公)とセットでフィギュア化される中クワッスはまさかの仲間はずれ 前世代からなんか水御三家が不遇ぎみなの何なんだろうか ↑アオイ&クワッスのグッズも結構あるから見捨てられてるわけではないのは救い サンバダンサーなのになんで男性的?と思うかもしれないが、 実際のところ日本人がよく思い浮かべるような(尻もおヘソも丸出しの)女性サンバダンサーは本場ブラジルではむしろ少数だったりする。 水御三家ではラグラージを凌ぎ攻撃がトップ。 専用技「アクアステップ」は殴りつつ素早さを上げられる水版ニトロチャージ。 そして夢特性はじしんかじょう…殴りながらASをどんどん上げていき、全抜きを狙っていくスタイルが基本となる。 仲間をお立ち台に立たせず、自分が戦闘の舞台を独占し踊り狂う様はまさに熱狂的なダンサー。 その名称や分類通り、エキゾチックなダンスをこよなく愛しており、ことあるごとに全身を揺り動かして踊っている陽気でテンションが高い性格。 実際、バトルの待機モーションや連れ歩きの走行時ですらダンス風になっている程。 物理アタッカー用の性格として愛用されるようきだが、 実用性の面でも、キャラクターの面でも、こいつほど「ようきな性格」が似あう奴は他にいるまい。 ルンパッパ?あいつは種族値と嚙み合ってないじゃん。 ところでこいつのモチーフは何の鳥なのだろうか? 羽はクジャクだが進化前はアヒルだし、キックが得意な点はヒクイドリなどの特徴だし…。 クワッスの時点でひこうを含んでそうな見た目をしているが実際はみず単タイプ。 最初から複合なのは草御三家の特権なのだろうか。 あるいは序盤からでんき4倍なのはきつすぎると考えての単タイプかもしれない。 (モクローは序盤でこおりで殴られることはそう無いからって事で…) ↑仮に水/飛行だと2戦目のネモが使うパモの電気テラス電気ショックを耐えない可能性があるからな。 パルデアウパー連れて来ればいいじゃんとか言うな ↑そう考えると序盤から4倍食らいまくるのは初代フシギダネぐらいなのか。お月見山の吸血地獄の反省はちゃんと活かされてるんだなぁ。 ちなみにSV発売を記念して行われたスプラトゥーン3の「くさVSほのおVSみず」フェスでは、 ヨビ祭、投票数、貢献度全ての項目で圧倒し、みず陣営の勝利という結果になった。 水御三家推しのスプラプレイヤーには喜ばしい結果であっただろう。 新アニポケでは第1話から、クワッスが動画配信者ぐるみんの相棒として登場。 実は主人公の相棒のホゲータよりも登場が早かったりする。 第7話で、ライジングボルテッカーズのメンバー・ドットこそがぐるみんの正体であると判明し、 同時にぐるみんの動画のクワッスとブレイブアサギ号のクワッスが同一ポケモンと判明した。 その後第16話にて、実はゲットしていなかったことが判明。その場でゲットする流れとなり、無事ポケモントレーナーとなった。 リコのニャオハに続き、ドットのクワッスも配信された。 つまり最初にホゲータを選べば、リコのニャオハと合わせていきなりパルデア御三家全員使えるぜ!WAHAHAHA まあ、この流れで行くとロイのホゲータもいずれ配信されるだろうから、ホゲータ以外を選んだ方が損をすることは無いだろう。タブンネ。 ウェーニバル ネタ型特殊型 ドット型(クワッス) 覚える技レベルアップ・思い出し 技マシン(SV) タマゴ技 遺伝 ネタ型 特殊型 性格:ひかえめ/おっとり/うっかりや/おくびょう/せっかち/むじゃき 特性:げきりゅう 努力値:C252/H252orS252 持ち物:こだわりメガネ/いのちのたま 確定技:ハイドロポンプorなみのり 優先技:ぼうふうorエアスラッシュ 選択技:こごえるかぜ/テラバースト/アクアステップ/インファイト 定番のネタ。 ところがどっこい、同複合タイプでは過去に特殊アタッカーとしても採用実績のあったニョロボンより高いC種族値を持つ。 ただし水タイプのサブウェポンとして定番の氷技はこごえるかぜ(とアイススピナー)しか覚えず、 格闘タイプでありながらきあいだまを覚えない…というか特殊格闘技を一切覚えない。 そのかわり、鳥系のポケモンというのもあってか飛行技は何気に充実しているので、優先的に覚えさせたい。 ドット型(クワッス) 性格:まじめ(配布個体より)/がんばりや/すなお 特性:げきりゅう 持ち物:おんみつマント(ぐるみんの配信衣装再現) テラスタイプ:みず 技:みずでっぽう/はたく/けたぐり/アクアブレイク 第16話にて正式にドットのポケモンに。 おんみつマントでぐるみんの配信衣装を表現。 第59話にてウェルカモに進化。 覚える技 レベルアップ・思い出し ☆・・・思い出し技。 SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 クワッス ウェルカモ ウェーニバル - - ☆ カウンター - 100 かくとう 物理 20 - - * アクアステップ 80 100 みず 物理 10 *進化時 1 1 1 はたく 40 100 みず 物理 35 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 1 1 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 7 7 7 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 10 10 10 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 13 13 13 アクアジェット 40 100 みず 物理 20 17 1 1 ダブルアタック 35 90 ノーマル 物理 10 - 17 17 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 - 19 17 ローキック 65 100 かくとう 物理 20 21 23 21 アクアカッター 70 100 みず 物理 20 24 27 27 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 28 32 32 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 - - 38 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 31 38 43 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 35 43 47 アクアブレイク 85 100 みず 物理 10 - 48 52 フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 - - 58 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 - - 64 ウェーブタックル 120 100 みず 物理 10 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 Lv17 技12 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 技14 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 Lv43 技19 チャームボイス 40 - フェアリー 特殊 15 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技39 ローキック 65 100 かくとう 物理 20 Lv17 技40 エアカッター 60 95 ひこう 特殊 25 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技50 あまごい - - みず 変化 5 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技60 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技64 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技65 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 Lv27 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技88 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技110 アクアブレイク 85 100 みず 物理 10 Lv47 技122 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 技123 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技124 アイススピナー 80 100 こおり 物理 15 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技132 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 技134 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 技139 ミストフィールド - - フェアリー 変化 10 技142 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 技145 みずのちかい 80 100 みず 特殊 10 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技154 ハイドロカノン 150 90 みず 特殊 5 技160 ぼうふう 110 70 ひこう 特殊 10 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技164 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 技167 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 Lv58 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技181 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 技196 クイックターン 60 100 みず 物理 20 技203 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技205 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技208 うずしお 35 85 みず 特殊 15 技212 トリプルアクセル 20 90 こおり 物理 10 技213 コーチング - - かくとう 変化 10 技216 フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 Lv52 技229 はやてがえし 65 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 みきり - - かくとう 変化 5 ルチャブル(レベル8)、カラミンゴ(レベル9) こうそくスピン 50 100 ノーマル 物理 40 ゼニガメ(レベル9) はねやすめ - - ひこう 変化 5 ツツケラ(レベル19)、カイデン(レベル23)、オドリドリ・ホーホー(レベル30)など とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 クエスパトラ(レベル54) 遺伝 タマゴグループ 飛行/水中1 性別 ♂:♀=7:1 進化 クワッス(Lv16)→ウェルカモ(Lv36)→ウェーニバル
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/3828.html
登録日:2012/10/12(金) 18 05 10 更新日:2024/05/23 Thu 19 37 41 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 アナザヘヴン ハンニバル ハンニバル・レクター マイナーグルメ項目 同種同食 料理 脳 脳料理 腹が減る項目 鉄鍋のジャン! 食文化 かる~~くゆでてやるとすごくうまいんだぜ! その名の通り、動物の脳を用いた料理である。 日本人には不慣れな食材である。 ■概要 中国には古来から「身体の悪い部分を治す為にそれと同じものを食べる」という同種同食という考えがある。 例えば胃が悪ければ胃袋を食べて肝臓が悪ければレバーを食べるという風に。 IT化した社会で脳を酷使している現代人にとって、疲れた頭を癒すのに脳はうってつけの食材といえるだろう。 日本ではあまり馴染みがないが、世界では一頭に一つしか取れない貴重さと脳の6割は脂と言うこともあり、独特な風味や舌触りから好んで食べる人は少なくない。 ゲテモノだからといわずに一度は食べてみることをお勧めする。 料理に使うときは流水に当てながら丁寧に膜や血管を取り除き、味や食感を損なう延髄や海馬なども切り取っておこう。 また脳は傷みやすい部位なので、料理に使うのはできるだけ新鮮なものを選ぶようにしたい。 食中毒など健康被害の要因になるので生食は絶対にしてはいけない(*1)。 ■種類 仔牛脳 フグの白子のような味わいで舌触りは木綿豆腐よりも少し固めでねっとりしている。 しかし現在はBSE問題などがあるのでお目にかかれない。 羊脳 仔牛のものよりやや淡白な風味でこちらも美味。 フランスでは料理に使う前に下処理でクールブイヨンというものに漬ける。 クールブイヨンとは1リットルのお湯に カップ半分のお酢 レモン一個分の絞り汁、 大蒜一片 胡椒やローリエなどの香辛料やハーブ などを加えて煮込み冷やしたもので羊脳の臭みを取るためのもの。 ちなみに日本では羊脳のカレーを出す店もある。 豚脳 飲み屋や老舗の中華料理店などで食べることができる。 フォアグラを柔らかくしたような味わいで、生をポン酢で食べたり炒め物にしたりする。 鴨脳 他の動物の脳と比べて量は少ないが味は負けていない。 豆腐の様な食感と濃厚なコクが楽しめる。 猿脳 四八珍の一つ。 色々と衝撃的なので当該項目参照。 人間の脳 サイコスリラー系のフィクション作品においてたまに取り上げられるネタ。 猟奇殺人犯が被害者の脳を調理して食するパターンであり、当然現実では法的にアウトなので真似してはいけない。 法を抜きにしても、プリオン病など健康面でのリスクがあると言われている。 代表的な例だと『ハンニバル』『アナザヘヴン』が挙げられるが当然グロさ満点なので視聴には注意が必要。 なお現実世界にも極稀にそういった行為をする殺人犯が出現するが、やはり調べる場合には注意が必須。 また日本の戦国時代、中国の春秋~五胡十六国時代などの戦乱の時代においては敵城を完全包囲しての兵糧攻めが横行し、そのまま飢えた人が餓死した人の肉を食らうという事態がまま発生し、そのような記録に人の脳はうまいという記述がそこかしこに記載されていたりする。 ■料理 刺身 生の脳味噌をポン酢などにつけて食べる。 まるで白子のような卵のような不思議な食感。 ソテー 塩やハーブで下味を付けて小麦粉をまぶした脳味噌をバターで焦げ目がつくまで焼き上げる。 脳味噌の風味をストレートに味わえる調理法。 フライ パン粉を付けた脳味噌をバターと脂でカリッと揚げる。 まるでクリームコロッケだが意外とあっさりした味わい。 ラーメン とんこつラーメンでは脳味噌ごと豚の頭蓋骨を煮込んで出汁をとっていることが多い。 脳味噌の独特の旨みがスープに深みを与えてくれる。 炒め物 ねっとり淡白な脳味噌には味噌炒めなどの濃厚な味付けが良く合う。 白米が何杯でも進む一品。 ブレインマサラ 豚肉が食べられないイスラム教の国で食べられているカレー。 海栗や白子のような食感である羊脳の美味しさをカレーのスパイシーさがさらに後押しする。 上記のように日本でも扱っている店があるので機会があれば是非。 なおパキスタンには牛の脳のカレーもある。 キュウリ添え 鴨の脳味噌を砂糖、醤油、塩、大蒜、生姜で味付けしてキュウリに添えて食す。 意外と相性が良い組み合わせ。 茶碗蒸し 軽く茹でて裏ごしした羊の脳味噌が入った茶碗蒸し。 味も香りもとてつもなく濃厚で、舌の肥えた食通でも我を忘れて貪り食うほどの美味。 羊と相性の良いタイムを加えるのがポイント。 ワイン煮 仔牛脳を赤ワインで煮て、バターで味付けしたもの。 追記・修正は脳料理に挑戦したことのある方がお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 猿の脳みそはインディジョーンズに出てたよな -- 名無しさん (2013-10-23 17 19 44) ガチョウがかわいそうならフォアグラの代わりにこれ食べればいいんじゃないかな -- 名無しさん (2013-10-23 17 46 30) 虎の脳味噌の煮込みはクラウザーさんの好物だよ -- 名無しさん (2013-10-23 17 53 33) 「子羊の脳みそを使ったリゾットと煮込みうどんも…」「お黙りなさい!!」 -- DCD (2013-10-23 20 51 52) 何かの脳味噌の缶詰が、1缶あたり10,000だか20,000だかっていう途轍もない高カロリーだったような -- 名無しさん (2013-12-16 11 20 28) アナザヘヴンという小説によれば、人間の脳はチーズの味がするらしいね… -- 名無しさん (2014-05-10 17 00 44) ↑マミさんはそのせいで食われたんだよな。 -- 名無しさん (2014-11-02 18 13 41) マミさんのは色で間違えられただけじゃ? -- 名無しさん (2014-11-13 18 46 16) 哺乳類の脳を食べる事は色々な危険と隣り合わせなので、余程に珍味を求める人以外は食べない様に。 -- 名無しさん (2015-07-30 08 56 51) 山賊ダイアリーでは猪の脳の天ぷらを食べてたな -- 名無しさん (2015-07-30 09 57 45) 蟹ミソを入れてないから、ちゃんと調べてるのが分かる。アレ実は内臓なんだよな -- 名無しさん (2015-07-30 14 42 08) 鉄鍋のジャンだと茶碗蒸しに鴨南蛮にアボカドのサラダにと偶に脳ぶっこんできてたな -- 名無しさん (2015-07-30 21 42 42) 某動画サイトで鹿の脳丸ごと食ってたけど、やっぱりビジュアルは大事だわ。食べるなら切って小さくしてあるものにした方が精神的に優しい。 -- 名無しさん (2015-11-25 17 34 59) タグにハンニバルを置くのは悪意ありすぎたろwwあれ見たあとじゃここに載ってる料理食べれなくなるんじゃないか?w -- 名無しさん (2015-11-25 17 41 22) ゴールデンカムイでリスだの鹿だのの脳みそ食ってたな・・・ -- 名無しさん (2016-02-16 11 53 40) 美味しんぼでもあったな。山岡の里帰りも兼ねた話で。 -- 名無しさん (2017-08-22 19 25 08) ゴールデンカムイの謎の鹿の脳推し好き -- 名無しさん (2018-02-19 17 06 14) 実在の殺人鬼であるロバート・マウドスレイは人間の脳みそを生で食ってたぞ -- 名無しさん (2018-02-19 18 08 49) 焼き魚食べると、頭の部分に脳みそがついてる 骨の中の骨髄と併せて美味しかったよ -- 名無しさん (2018-02-20 14 01 57) ダンタリアンの書架、連載第1話にも出てきたな…さすがにアレすぎてアニメ化されなかったけど -- 名無しさん (2018-02-20 17 16 21) 記事読んでると美味そうだな。羊の脳とか食べてみたい -- 名無しさん (2020-02-22 04 12 51) アルスラーン戦記で言及されてて、当時引いたもんだw しかもパルス建国伝説に関わってたりする -- 名無しさん (2020-02-22 08 25 18) ヒトの脳は食べると自分の脳をダメにされるので良い子は真似しないでね -- 名無しさん (2020-05-07 01 25 15) 動物の脳は革をなめすのにも使われるので正直食べるのは勿体ない、今はクロームなめしとかあるとは言え -- 名無しさん (2020-09-04 00 08 08) 脳は美味という話だから機会があれば喰ってみたいが、生まれてこのかたそんな機会は一度もなかったぜ。やはり待つだけでなく積極的にいかんと、一生機会がないまま終わりそう -- 名無しさん (2020-09-04 00 53 55) 豚生は駄目だろ -- 名無しさん (2020-09-04 09 43 52) 横山三国志の兀突骨がうまいうまい言って食べてた猿脳 -- 名無しさん (2022-06-09 18 10 21) まあ、精子を好んで食べるのとどっちがきもいかと言われると微妙なところ……なおプリオンというか危険度は、文化として常食すると統計的に無視できないが個人レベルで珍味としてたまに食べる分には気にするほどのものではない模様。 -- 名無しさん (2022-06-09 19 55 40) 他の内臓は平気で食える(好き嫌いは別として)のに何故か脳だけは忌避感があるな。なんでだろ、食文化の問題だけではなさそうだけど -- 名無しさん (2022-06-09 19 58 44) 今は禁忌なんだよね。プリオン病の原因になるので -- 名無しさん (2022-06-09 20 42 52) 普通は異種のプリオンには影響を受けないから、問題になるのは特殊な例(変異型クロイツフェルト・ヤコブ病)か同種の場合(クールー病)くらいでそれ以外は別に平気だよ -- 名無しさん (2022-06-09 23 28 11) 鳥の脳なら種の壁がかなりあるし、大丈夫なんじゃないかな。哺乳類は自己責任で。 -- 名無しさん (2022-08-12 00 24 46) ↑x4 見た目じゃないかな……俺は正直タラの白子も苦手 -- 名無しさん (2024-04-11 17 29 29) 日本でも鳥取の飢え殺しのときに人間の脳食ってたんだっけ -- 名無しさん (2024-04-13 11 43 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mugendai/pages/17.html
猟団LIGHT∞OF∞INFINITYのプロフィール 目指すは和気あいあいとしたアクティブな猟団です! とりあえず第一目標20名くらいにしたいな~・・・ 設立日 2008年05月 17日 団長 ayari(3代目) 副団長 munerinn(4代目) 団員人数 現在14名 プレイ時間 20:00~0:00中心 プーギー とんとろ(愛いヤツなのよw) 求人要項 【猟団ランク】Lv8 【団員数】14名(団員のサブ2名も含む) HR100~ 10名 HR31~99 2名 HR1~30 2名 【同盟先】ハンニバル様 【同盟名】月下の騎士団 基本自由行動です。求人、野良、ソロなんでも(>▽<)b おk!! マナーとしてIN、OUT時の挨拶はしてくださいね^^ 週に1回は交流会を開催予定。 クエを手伝ってほしいときなどにも集合かけることもありますー^^ 当然助けて欲しいときは自由に呼んで下さい。 チャットではゲームネタ以外の話も多いですw まったりゲームを楽しんでる団員が多いです^^(団長がその代表ですが・・・w) 狩人祭には毎回参加してます! HR、経験は問いません!初心者、経験者関係なく楽しく狩れればそれでいいと思ってます^^ 興味もたれた方いましたらayari(WB3Z6E)までメールお願いします。または加入申請メールでも可。体験入団も受け付けていますよー 受付はこのHPでもやってます。 Menuの連絡板からお願いします(≧∇≦)/
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/547.html
ケイン トラキア776に登場するレンスター遺臣の子供達の一人。~ 生真面目で無口な性格でアルバとは親友同士という設定になっている。~ 9章冒頭からハンニバルの山荘に迫りくるトラキア軍を迎撃する為に、~ セルフィナに率いられ、アルバ・ロベルトと共に出撃する。~ クラスはランスナイトからクラスチェンジでデュークナイトへ。~ レベルは低いものの成長率が全体的に高い為、育てればなかなか強力なユニットになる。~ しかしランスナイトはメイン武器の槍を屋内戦で使えない上に、~ フィンが性能やストーリー上の存在感で圧倒的な壁になってしまう。~ 育てるにしても加入後しばらくは難易度の高いマップやターン数制限のあるマップが続きレベルが上げづらく、~ 死亡時と離脱時以外にセリフが一切なく、影が薄い~ …とポテンシャルは秘めているもののアピールする機会が無いのが厳しい。~ 登場章である9章が最初で最後の出撃となったプレイヤーも多いと思われるが、~ 育てるなら○○Mで何かしらスキルを強化してやった方が良いかもしれない。~ 支援はセルフィナとグレイドから受けられるが、主君のリーフから受けないというのはまずいのではないだろうか?~ この問題はアルバ・ロベルトと共通している点ではあるが、~ 同じ様に育ったカリオンやややこしい立場のゼーベイアでもリーフから支援を受けられるのだが…。~ 良く伸びる成長率から連想されるものとは裏腹に、~ エンディングの後日談では生真面目な性格からか文官に転身している。~